【剣盾/ダブル】多段脱出ギミック

はじめに

ども。新しいルールがきたとき用に温めておいたギミックてきなものがあるんですが、温めすぎて腐ってしまったので供養とかします。凄いオシャレで気に入ってるんですが、多分既出かもしれないです。そうだったらごめんなさい。

 

長い上に回りくどいのでここだけみてくれればおけです。

あ、鎧環境での話です。

 

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【剣盾/S14,20ダブル】初見殺し偽装初見殺し【最終16,24位】

はじめに

どもです。久しぶりに面白い構築が組めたんですが、需要なさそうなの残念。

5/12追記:またこのルールやるみたいなので考えていたことを赤文字で色々追記します。

8/1追記:S20でちょっといじって使ったので下のほうに書き足しました

 

kogepanna.hatenablog.com(無断リンクです。問題があればお手数ですがコメントのほうまでお願いします。)

 

構築を組むときに、上記の構築を参考にさせていただきました。ありがとうございます。

この記事を読んでいることを前提で話すので、未読の方はそちらから読んでいただければと思います。

 

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【剣盾/S12ダブル】遅効性脱出トリック【最終30位/R2011】

はじめに

どもです。ぽけっとふぁんくしょん!に自演投稿しようかなと思ったけど、この構築弱いくせに面白みもないから、初心者の目にはいるのはうんぬんかんぬん。

時間を無駄にしたい人だけどうぞ。

 

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【剣盾/冠の雪原】伝説のオシャボ・個体値厳選あれこれ 

はじめに

タイトル通り。自分用のメモも兼ねているので間違いがあるかも。

ボールは候補に挙がりそうなのを並べているだけです。順は基本的に左に行くほど強いです。個人の主観なので注意されたし。

基本的に個体値は50lvを想定。100lvを想定するなら個体値0(ダメかも)をねらうべし。

数字は捕獲時のもの。この数字だった場合50lv時に最低や最高になるよってメモ。青は下降補正、黒は補正なし、赤は上昇補正の数値。

 

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【剣盾/バトルレジェンド】太陽に願って反復横跳び【最高1768/最終174x】

はじめに

ども。解禁されていないイバンを警戒し守るが、前のターンに守るを押したことを忘れており当然失敗して負けたチンパンジーです。こんな感じの鳥頭なので感想を忘れないうちにメモ。とある構築記事を参考に組んだがこんなクソ記事に貼るのは申し訳ないのでやめときます。

 

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